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游戏环境是否需要利好性别取向?其实不然,“你”才是游戏中最重要的。游戏最重要的内核从来就不是什么传播高大上的使命,也不是为了代表某个意识形态而产生的工具,游戏的初衷就应该是服务好游戏玩家。
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无论是三次元还是在互联网上,2023年对于 MqyGalaxy|Blog 来说一个非常具有挑战的一年。特别是在这一年里,小站由于生活和学业上的因素导致趋近于断更的状态,但仍然有许多人来访小站,为小站增添不少活力。这当中包含着各位交换友链直到如今的各位大佬们,以及来自“十年之约”和“个站商店”等各个博客圈子的同僚们,或者仅仅只是互联网的过客们。如果没有您来到这个博客,小站可能就不会坚持到今天。所以在此,小站感谢您们一直以来的支持和交流,你们对 MqyGalaxy|Blog 的鼓励和认可是小站难以忘怀的回忆。并祝各位2024年龙腾虎跃,龙送吉祥!在这个龙的一年里天天开心,好运连连!
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本文所提及的博客框架以及托管平台,您可以依据自己爱好替换,但本文并不会介绍其他框架以及平台的使用方法 本文的一些术语以及介绍可能不专业,欢迎大佬纠错补充 这里是 MqyGalaxy~ 如果您想拥有一个自己的网站,但又执着与经济上的问题,那么您可以考虑使用 Hexo 与 GitHub Pages 来搭建一个静态博客 # 前言 #...

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6.7k 6 分钟

游戏环境是否需要利好性别取向?其实不然,“你”才是游戏中最重要的。游戏最重要的内核从来就不是什么传播高大上的使命,也不是为了代表某个意识形态而产生的工具,游戏的初衷就应该是服务好游戏玩家。
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作为崩坏系列的最新作品,《崩坏:星穹铁道》不仅沿用了前作设定,在其上扩展了一个更庞大的银河世界。在本作中,崩坏系列的老玩家依旧能够见到自己熟悉的名词设定和角色。但新玩家也完全不用担心没有玩过前作而感到陌生,因为跟随星穹列车,玩家遇到的不再是受到崩坏能威胁的世界,而是一个崭新而未知的银河冒险。
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施工中 # Printing in Java HelloWorldpublic class Hello { public static void main (String[] args) { System.out.println("Hello World!"); System.out.print("Hello "); System.out.print(" World!"); }}输出结果Hello World!Hello World!print 与...
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# Java 从入门到入土 本页为《Java 从入门到入土》的首页,其作为我学习 Java 所使用的笔记。目前正在绝赞更新中! # 目录 Java基础:输入,输出和计算 Hello World! # 引用 图像引用 https://www.pixiv.net/artworks/80790338 | Pixiv:塞雷娅 by @巫的师; Java 标志来自 [www.vectorsland.com]。
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自从 2021 年 12 月 31 日以来,我居然 3 个月没更新博客了。也是因为最近在生活中太累了,并且我还在一直翻新我的个人主页。 今天也终于可以放下心来,正好来谈谈最近陆续完结的一月新番。 # 前言 其实最近我对追新番的热情越来越低。一是最近对于新老番的修改越来越严重,导致让一些原本不错的画面或者剧情变的奇奇怪怪比如 b...
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# 前言 总感觉 2021 年过去得很快,转眼间就到了 2022 的早晨。 小站也成功度过了一年。在 2021 年,MyBlog (MqyGalaxy|Blog) 经历了许多事情: 小站获得了全新的域名 blog.moeqy.com ,并且制作了主页 moeqy.com 。我个人对主页并不满意,打算在此之后将 MoeQY 主页重置。 在主题方面,我尝试魔改并添加了些内容到主题中。目前也在学习适应 hexo 主题的制作,并且尝试运用到 MoeQY 的制作中。 小站在 2021 年 10 月 28 日正式加入 十年之约 ,小站将存活十年或更久! # 主要大事件 #...
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本文所有内容均为个人主观看法! # 前言 我最开始关注到幻塔,是当时的一个游戏开发视频。让我知道除了原神,还有人也在开发二次元 “开放世界冒险” 游戏。 当时的幻塔虽然漏洞很多,但是玩家们也并没有太苛刻要求。毕竟这是一个年轻工作室刚开发的作品,我们详细他们能够越做越好。 我也尝试过抢幻塔的内测资格,但很可惜都没有选中。 然后直到今年的 12 月 16 日,幻塔开启了全平台公测。我终于可以自己尝试体验幻塔带来的世界。 # 开幕雷击 首先话先说在前面,《幻塔》给人带来的体验并不是沉浸式开放世界冒险,而是一款完美祖传 MMORPG。 我找到了幻塔的官方网站后,想要下载幻塔的 PC...